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据统计 被野怪击杀的玩家有一半死于F6
Riot近日放出了一组有趣的数据:“Executed”——包含被野怪和防御塔等非人为因素击杀的各项数据统计。
这是S7赛季玩家被野怪(不计算男爵/小龙)击杀的比例。可以看到,F6要为其中50%的死亡负责。而尽管我们都对“一区蛤蟆”的梗津津乐道,魔沼蛙实际上只负责击杀了0.34%的玩家,仅高于人畜无害的峡谷迅捷蟹。
这是自S4赛季以来,被野怪击杀的比例分部变化。
Gromp=魔沼蛙
Blue Buff=蓝爸爸
Wolves=三狼
Raptors=F4/F6
Red Buff=红爸爸
Krugs=石头人/石甲虫
可以看出,红Buff和F4/F6一直都是野区谋杀的滋事大户——而从4鸟添丁到6鸟的改变,也让F6的击杀贡献率在S7赛季季前赛达到了巅峰。
这是自S4赛季中期以来,几名打野英雄场均被野怪击杀的频率。从S6赛季中开始,被野怪击杀的频率开始显著上升,而豹女则是目前被野怪击杀频率最高的打野英雄。
上图为非打野英雄被野怪击杀的频率,塞恩一枝独秀。在S5赛季,塞恩开局自杀打野到2是一套常见的战术。而随着使用炼金的玩家数量增多,他被野怪击杀的频率也提高了不少。
这是打野英雄具体的场均被野怪击杀次数,豹女最高。每10局豹女打野,就会有一次遭到野怪击杀。
此前的数据只计算了来自野怪的环境击杀,没有加入防御塔/大小龙等元素。这张图加入了这些数据统计,我们可以发现,防御塔的威胁要比野怪大得多。在所有的环境击杀中,防御塔占到了45%,就连泉水击杀也占到了10%——甚至高于男爵。看来,习惯在游戏尘埃落定后“泉水洗澡”的玩家确实不在少数。